이 시장 조사 보고서는 2023-2029년의 예측 기간 동안 시장의 상당한 성장을 백분율로 설명할 가능성이 높습니다. 특정 기준 연도와 과거 연도를 고려하여 시장 정의, 분류, 응용 프로그램 및 계약이 무엇인지 알려줌으로써 예측 연도의 시장 성과를 해석하는 보고서의 계산이 수행됩니다. 이 마케팅 보고서는 회사, 지역, 유형, 구성 요소, 응용 프로그램 및 최종 사용 산업별로 시장을 분류합니다. 당첨에 포함된 데이터, 정보, 통계, 팩트, 수치 이 비즈니스 보고서는 ABC 산업이 수요 조건에 따라 상품 생산을 최대화하거나 최소화하는 데 도움을 줍니다.
스포츠 기술 시장 조사 보고서 시장 조사 보고서를 통해 조직은 현재 비즈니스 드리프트 및 예상되는 향후 발전에 대한 명확성을 얻을 수 있습니다. 예를 들어 시장 정의, 경쟁 조사, 시장 세분화 및 연구 기법과 같은 시장 조사의 주요 영역은 보고서 전체에서 신중하고 정확하게 고려됩니다. 비즈니스, 비즈니스 및 가치 사슬 구조의 적용에 대한 다양한 정의 및 구분 또는 특성에 대한 설명을 제공합니다. 이 보고서는 스포츠 기술 시장에 대한 세부 정보를 얻기 위한 원스톱 솔루션임이 입증되었습니다.
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크리켓, 축구, 축구, 럭비와 같은 야외 스포츠는 크게 스포츠 기술을 통합했습니다. 수입 측면에서 게임은 스포츠 기술 사업에서 왕입니다. 또한 배드민턴, 체스, 수영 등의 게임에서 스포츠 기술의 사용이 급증하면서 실내 스포츠 활동도 산업에 크게 기여하고 있습니다. 실내 스포츠는 이제 야외 스포츠보다 느린 속도로 스포츠 기술을 채택하고 있습니다.
Data Bridge Market Research는 스포츠 기술 시장이 2021년에 111억 3천만 달러였으며 2029년에는 470억 달러에 달할 것으로 추산되며 2022년에서 2029년까지 예측 기간 동안 19.73%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. .
시장 정의
스포츠 기술 섹션은 주로 운동 능력을 향상시키기 위한 개입 전략의 연구 및 개발을 돕기 위한 새로운 응용 프로그램 및 기술의 생성과 관련이 있습니다. 스포츠 기술과 데이터는 최근 몇 년 동안 운동 선수의 성장과 성과에 중요한 측면이 되었습니다. 기술과 데이터가 선수 개발과 스포츠 경기력 향상에 중요한 역할을 하기 때문에 스포츠의 수입 측면도 성장하고 있습니다.
보고 범위 및 시장 세분화
보고서 측정항목 | 세부 |
예측 기간 | 2022년 ~ 2029년 |
기준연도 | 2021년 |
역사적인 해 | 2020 (2019 – 2014로 맞춤화 가능) |
양적 단위 | 미화 10억 달러의 수익, 단위의 볼륨, 미화의 가격 |
적용되는 세그먼트 | 기술(기기, 스마트 스타디움, e스포츠, 스포츠 분석), 스포츠(축구, 야구, 농구, 아이스하키, 미식축구/럭비, 테니스, 크리켓, 골프, e스포츠, 기타) |
대상 국가 | 북미의 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미의 일부인 남미의 나머지 지역, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽의 나머지 지역 유럽, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 나머지 아시아 태평양(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 이스라엘, 나머지 중동 및 아프리카(MEA) |
대상 시장 플레이어 | Fitbit LLC(미국), IBM(미국), Telefonaktiebolaget LM Ericsson(스웨덴), Cisco Systems, Inc.(미국), FUJITSU(일본), SAP SE(독일), Oracle(미국), LG 전자. (한국), SAMSUNG(한국), Apple Inc.(미국), Garmin Ltd.(미국), SONY INDIA(인도), Panasonic Corporation(일본), Catapult(호주), NEC Corporation(일본), SHARP CORPORATION (일본), MODERN TIMES GROUP(스웨덴), Activision Publishing, Inc.(미국), Tencent Holdings Ltd.(중국), CJ CHEILJEDANG CORP.(한국) 및 HCL Technologies Limited(인도). |
시장 기회 | § 데이터 기반 의사 결정에 대한 수요 증가
§ 선수와 팀의 경기력 향상에 대한 압박 증가 § e스포츠 기술이 널리 보급되고 팬 참여에 대한 요구가 증가함에 따라 스포츠 기술에 대한 욕구가 증가하고 있습니다. |
스포츠 기술 시장 역학
드라이버
예측 기간 동안 스포츠 기술 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상되는 주요 요인은 다음과 같습니다.
드라이버:
- 신기술 채택 증가
시장은 수많은 스포츠에 걸쳐 사물 인터넷(IoT) 및 데이터 분석과 같은 신흥 기술의 채택 증가와 소셜 미디어 통합에 의해 주도될 가능성이 높으며 스포츠 기술 시장의 성장을 더욱 가속화할 것입니다.
- 스포츠 기술의 채택 증가
축구는 테니스, 골프보다 스포츠 기술의 채택률이 높으며 다른 스포츠는 스포츠 기술 시장의 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다.
- 다양한 조직의 투자 증가
다른 활동 중에서도 플레이어의 성과를 추적하고 팬을 참여시키는 최신 기술을 채택하는 데 있어 수많은 조직의 투자 증가로 인해 비즈니스는 시장 성장에 더욱 기여할 패러다임 전환을 겪고 있습니다.
기회
또한 AI 및 ML 기술의 도래는 향후 몇 년 동안 스포츠 기술 시장의 성장을 위한 잠재적인 기회를 제공할 것으로 추정됩니다.
구속/도전
반면에 초기 투자의 증가와 예산 제약은 목표 기간 동안 스포츠 기술 시장의 성장을 방해할 것으로 예상됩니다. 그러나 분석 기술을 갖춘 전문가의 부족은 가까운 장래에 스포츠 기술 시장의 성장에 더 큰 도전이 될 수 있습니다.
이 스포츠 기술 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수입-수출 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지화 시장 참가자의 영향, 신흥 수익 주머니 측면에서 기회 분석, 시장 변화에 대한 세부 정보를 제공합니다. 규제, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 애플리케이션 틈새 시장 및 우위, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 스포츠 기술 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 애널리스트 브리핑을 문의하십시오. 우리 팀은 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드릴 것입니다.
Covid-19가 스포츠 기술 시장에 미치는 영향
COVID-19의 대유행은 스포츠 기술 시장에 큰 영향을 미쳤습니다. COVID-19의 영향은 전 세계 보건, 교육, 금융 및 상업 부문을 통해 반향을 일으켰으며 스포츠 환경도 예외는 아닙니다. 바이러스의 발생과 확산으로 인해 전 세계적으로 논스톱 스포츠 활동이 중단되었습니다. Euro2020으로 인해 국내 리그 종료가 연기되었습니다. 그러나 코로나 이후의 시나리오에서 스포츠 기술 시장은 긍정적인 영향을 받을 것으로 예상됩니다.
최근 개발
- 2021년 2월 토론토에 본사를 둔 스포츠 기술 회사인 PUSH는 Catapult와 협력하여 코치가 경기장 밖에서 선수의 성과를 계획, 추적, 측정 및 향상하도록 지원했습니다.
전체 보고서 액세스: https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-sports-technology-market
경쟁적인 조경 및 스포츠 기술 시장 점유율 분석
스포츠 기술 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 생성된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발에 대한 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 폭, 애플리케이션이 포함됩니다. 권세. 제공된 위의 데이터 포인트는 운송 관리 시스템 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.
스포츠 기술 시장에서 활동하는 일부 주요 업체는 다음과 같습니다.
- Fitbit LLC(미국)
- IBM(미국)
- Telefonaktiebolaget LM Ericsson(스웨덴)
- Cisco Systems, Inc.(미국)
- FUJITSU (Japan)
- SAP SE(독일)
- 오라클(미국)
- LG전자. (대한민국)
- 삼성(한국)
- Apple Inc.(미국)
- Garmin Ltd.(미국)
- 소니 인도(인도)
- Panasonic Corporation(일본)
- 투석기(호주)
- NEC Corporation(일본)
- 샤프 코퍼레이션(일본)
- MODERN TIMES GROUP(스웨덴)
- Activision Publishing, Inc.(미국)
- Tencent Holdings Ltd.(중국)
- CJ CHEILJEDANG CORP.(한국)
- HCL Technologies Limited(인도)
보고서의 요점
- 글로벌 스포츠 기술 시장 의 성장 동향 분석은 2022-2029년에 계산된 CAGR을 기반으로 합니다.
- 각 지역의 시장 기능을 분석하기 위해 각 지역의 시장 점유율과 성장률을 평가합니다.
- 여기에는 시장의 주요 생산자, 고객 및 유통업체에 대한 모든 필요한 세부 정보가 포함됩니다.
보고서 사용자 지정:
이 보고서는 고객의 요구 사항에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. 귀하의 필요에 맞는 보고서를 받을 수 있도록 영업 팀( [email protected] )에 연결하십시오. 또한 +1 888 387 2818로 당사 경영진과 연락하여 연구 요구 사항을 공유할 수 있습니다.
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회사 소개: Data Bridge Market Research는 비교할 수 없는 수준의 탄력성과 통합 접근 방식을 갖춘 독특하고 새로운 시장 조사 및 컨설팅 회사로 자리 잡았습니다. 우리는 최고의 시장 기회를 발굴하고 귀하의 비즈니스가 시장에서 번창할 수 있도록 효율적인 정보를 육성하기로 결정했습니다. Data Bridge Market Research는 복잡한 비즈니스 과제에 대한 적절한 솔루션을 제공하고 손쉬운 의사 결정 프로세스를 시작합니다.
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